在选择英雄时,应该根据队伍的选择详细需求来选择英雄。比如,介绍角色及技如果队伍需要一个坦克来吸引敌人的放置方法火力,那么就应该选择一个拥有高耐久度的奇兵英雄。
《放置奇兵》星光英雄技能详细介绍
由于脆皮和后排非常容易被定点打击,这个技能…嗯很难有发挥空间,不同于血刃,由于她速度慢,别人先手而自己血少,很容易这个技能没触发自己先死了…
《放置奇兵》巴里亚英雄技能详细介绍
本身高攻击打前排必中就已经比较强了,现在还额外15%生命,算了下没多少人能比他生命高,特别是二号位的
《放置奇兵》丹特里安技能详细介绍
个人推荐度:3.5(他在很多地方很实用,就算后期主队的主T用不上他,他也能用来打地牢和勇者试炼,相对领主就一个肉,到了真正打后期也没什么人会用领主当一号位T,所以相对而言觉得升他的价值更大)
《放置奇兵》罗萨英雄技能详细介绍
个人推荐度:4.5(前期你可能看不出什么,但后期对自己全队加攻击护甲,对对面全队减攻击护甲那差距可就出来了,对整个队伍的增益可不是一个高输出可以比拟的)
《放置奇兵》马拉萨英雄技能详细介绍
个人推荐度:4(这个其实我自己也觉得很有争议,曾经作为主力培养当6*发现输出跟不上,但是有人升到9*说如果装备堆得暴击,实战时输出会比血刃还高,想了想确实有可能
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