林新英雄“迦楼罗”于正式上线了,那么我也做了一些测试和分析,今天好好给大家梳理一下这个英雄,好让大家清楚该英雄的定位!决定要不要高抽这个英雄!
以10星为例!先看基础面板的信息,血量在目前众多战士当中,也不算特别高,就跟一些目前较为强势的战士相比,比如
沙雕,血量658277,攻击25407,护甲1605,速度1160
暗战,血量716830,攻击23241,护甲1579,速度1172
光战,血量746425,攻击25389,护甲1605,速度1172
绿毛的速度和攻击也是在战士中属于较高水平,就是血量稍微低了一些。才60万。(在昨天我已经做了这些信息的对比)
一、主动技能
1、致命羽刃(主动技能):对随机3名敌方英雄造成480%攻击伤害,并释放所有羽刃,每层羽刃对随机1名受击者造成320%攻击伤害,释放后羽刃层数清空。
分析:对随机3造成480%的攻击伤害,这个攻击伤害比例算目前众多英雄当中,比较高的了!加上多层羽刃的叠加,并释放所有的羽刃!每层羽刃对随机1名受击者造成320%的攻击伤害,一次释放,全部清空!针对这种随机3人的攻击范围,从PVE角度来看的话,我觉得差不多了(破碎时空也才2个BOSS,火焰祭坛最多也就3个,就封印之地特殊一些,回头看沙雕也只打3个)。因为你要知道480%的攻击伤害什么概率,去看看夏的单体输出才多少?比例也才390%左右(虽然基础攻击高)。因此在输出伤害上面绝对不会低。
二、被动技能1
2、鹰的力量(被动技能):生命增加30%,暴击伤害增加40%,攻击增加25%,免控率增加30%。
分析:都是一些基础的数据,免控率的增加也是防止被控制!(因为我下面也会讲到绿毛一旦被控制就讨厌了)。
三、被动技能2
3、狩猎本能(被动技能):我方英雄释放主动技能或普通攻击时,对受击者进行追击,造成250%攻击伤害,自身获得一层羽刃,并增加自身5%暴击率2回合。(羽刃:提高4%减伤率)
四、被动技能3
4、战无不胜(被动技能):战场上有英雄死亡,恢复自身生命上限30%等量生命,自身获得2层羽刃。(羽刃:提高4%减伤率)
分析:这个被动3也是吸收一些英雄的好地方,只要有英雄死亡,就能恢复30%上限的生命,而且还能获得2层羽刃,这个羽刃还能提供减伤率。进一步增强了绿毛的防御能力!
■对于迦楼罗出现的几个问题
1、绿毛能不能破暗牧的护盾?
通过测试,发现大招是直接破盾了的。同时绿毛的追击是无视暗牧的护盾进行伤害的。(这个也是符合暗影护盾的技能说明,对被动技能是无效的。)
绿毛的出现也成了PVP当中的一个搅屎棍,成了破坏暗牧护盾的一个有力英雄。但是有一个问题就是如何让绿毛释放主动技能的频率提高,也成了做绿毛的玩家思考的!
2、绿毛被控制住之后,所产生的追击有没有效果???也就是说会不会进行追击?
经过测试,被控制住,是无法触发追击的。
3、小炮的溅射是否能触发绿毛的追击?
通过测试,发现绿毛不会追击炮妹的溅射对象。只对普通攻击的前排2个造成追击!
■绿毛的缺点是什么?
如果我上面说的都是优点的话,那么她的缺点是什么呢?那就是很怕被控制,所以为什么ZH还给她配了30%的免控率,因此石魔剑可能成为她PVP的一个标配!
图:一旦被控制住,就只能是等着被虐的份了!
还有一点比较恶心的就是,有绿毛在,特别是多绿毛阵容的情况下,回合数的时间被绿毛的追击拖延了太长的时间!
绿毛PVP配置:
进攻输出型:宝石:双攻击,神器:石魔剑/手枪,赋能22322/22321,战士套/1+3
中规中矩型:宝石:双攻击,神器:符文之力/各类神器/石魔剑,赋能11312/31312
防御性:宝石:双血/血暴,神器:符文之力/各类神器/石魔剑,赋能11312
魔兽搭配的话,可以为小鹿或者凤凰,同时也可以考虑用狐狸增加能量,让绿毛提前进行释放主动技能。
阵容搭配分析:
全森林方向:2鹿男+2绿毛+维萨+罗萨/1鹿男+2绿毛+维萨+罗萨+星光(为什么要用星光,因为星光也是靠英雄死亡进行大量输出,相信这个阵容只有全森林的玩家会去玩)而维萨对绿毛进行补血,罗萨大面积的减护甲,配合绿毛的追击还有主动技能的输出,都一个提升作用!
污染方向:多绿毛+多毁灭者的搭配,毁灭者直接送死,不过这个阵容实战应用不清楚是啥效果!毕竟现在刚起步!相信没几个人会这么做。
杂色阵容:要么跟光暗英雄搭配,比如大眼死亡流,加上光游这样的英雄,绿毛作为搭配英雄。
混色阵容:如果要做混色的话,我觉得绿毛的搭配率并不高,还不如鹿男来的好一些!
所以我觉得要玩绿毛的玩家,还是做全森林的搭配比较合适一些!
■PVE输出表现情况如何?
上图是我零氪号8星绿毛的输出,在多虫子的作用下,8星绿毛的输出就已经达到了2亿多。总体输出达到10-11亿左右(原先没有绿毛在的情况下,输出大概8亿左右),如果再升星上去的话,这个会更高!
跟三虫子搭配,对虫子是没什么帮助,只是给绿毛提升了输出,我觉得意义不是特别大。喜欢做3虫子的或者多虫子的玩家,我相信没几个人会去做绿毛,可能会把资源集中下来等待下一个深渊新英雄。(因为毕竟这个涉及到做阵容的实际情况)
看到8星绿毛的伤害,我觉得她将是新区玩家打PVE比较理想的英雄选择之一!尤其是喜欢做森林的玩家!
绿毛打封印之地目前存在的问题:多增加一些续航能力强的AOE输出英雄,为绿毛的追击提供帮助,还有增加我方英雄的一个控制,比如上鹿男,还有需要加入我方的奶妈英雄,尽量保证绿毛不要挂掉。因为绿毛的追击技能很容易将一回合拖延的很长很长,让她有足够多的时间来磨掉对方BOSS的血量。
因此,我认为绿毛的出现,打封印之地绝对是比以前更加省力不少,估测1-2个绿毛+2个鹿男+维萨+罗萨,可能就能搞定20层的森林,有没有瓦妹都已经成为过去式了!(当然还需要数据和实际案例来支撑)。对于新区玩绿毛的玩家来说,是一个福音,起码也有一带一路的可能了,当然效果可能没有炮妹或者沙雕来的那么强烈,但是也让ZH察觉到森林PVE的不足之处!
至于火焰祭坛和破碎时空,由于测试的账号这两个都已经打完了。今天没办法做测试,只好等恢复了之后才能打。我也相信很多小伙伴也在传破碎时空绿毛的表现,10几亿,20多亿的输出。也进一步的说明的ZH的意图。很明显就是填补了森林阵营无强力PVE英雄的空缺,告别了森林长期无PVE英雄的历史!这样一来,一些做纯森林的玩家可以更好将“森林之光”进行下去!
■绿毛整体表现总结
通过今天对绿毛的部分测试,在PVE方面确实可以可圈可点。也跟我刚才的一样,填补了森林PVE输出英雄的空缺。总体来说,没有太多惊艳的地方,大部分也就集中在PVE上面,PVP如果一旦遇到控制的话,就只能是个炮灰或者成了跑龙套的,因为她也无法给其他英雄带来什么增益效果。同时太需要队友的帮助了。跟小孩子似的,需要他人照顾!(无法具备单打独斗的本事)因此玩光暗的小伙伴这次不高抽是明智的,因为你拿来也没什么大用处!
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