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本文目录

  1. 2010年的新游戏有哪些(射击的)
  2. 有没有什么好玩的单机游戏
  3. 不用登录的手机游戏有哪些

2010年的新游戏有哪些(射击的)

有个最新的游戏可能已经公测出来了:狼队!还有就是战地:叛逆连队2》(Battlefield:BadCompany2),是EADICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定2010年3月2日为游戏Xbox360、PS3、PC版的首发日期。该游戏是EADICE开发的第9款"战地"系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。

中文名:战地:叛逆连队2

外文名:Battlefield:BadCompany2

游戏类别:第一人称射击游戏

游戏平台:Xbox360、PS3、PC

开发商:EADICE

发行商:美国艺电

发行时间:2010年3月2日(北美)

使用引擎:寒霜引擎(Frostbite)

游戏评级:Mature(ESRB)/16+(PEGI)

总负责:帕特里克·巴赫(PatrickBach)

游戏使用加强版的寒霜引擎,细节画质有一些提高,优化工作更加完善,程序漏洞有所减少。PC版游戏会引入Direct3D10和DirectX11的部分技术。由于游戏并非真正基于DirectX11后端开发,PC版游戏的画面效果与普通DirectX9游戏并没有明显差别,但得益于DirectX11,游戏的运作效率则有所提高,系统资源得以节约。[18]

破坏效果方面,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:叛逆连队2》中,破坏可进行得更为彻底,能做到真正的"夷为平地"。除此之外,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁,子弹穿木板的效果也更加逼真。

ATI的Eyefinity多重显示技术也得到了应用。游戏画面支持最多六屏、每屏2560x1600分辨率的分屏输出。玩家也可以调节屏幕视角范围,从而在游戏中拥有更宽的视野。[25]NVIDIA的立体幻镜同样在游戏中得到了原生支持。[27]

游戏的美工设计风格与前作叛逆连队没有较大的区别。而游戏中加入了血迹效果,是战地系列的首例。

《战地:叛逆连队》一共有四种多人联机模式。Xbox360、PS3版游戏支持最多24人,PC版支持最多32人同时联机对战。[21]而为了防止建筑物全部摧毁变成一片平地的情况出现,游戏的节奏设计得格外的快。

经典的联机游戏模式有"突击"(Rush)模式[3]和传统的"征服"(Conquest)模式。突击模式与《战地:叛逆连队》的"夺金战"模式类似,玩家将分为攻防两方,攻防需要在兵力值耗尽前用定时炸弹或其它武器击破守方守卫的6-8个箱子。在突击战中掌握蓄力猛攻的时机是十分重要的。"征服"模式则与其它战地系列游戏保持一致。指挥官的角色仍然没有出现,而轰炸支援等特殊技能则由每名玩家控制。这两个模式支持"真实"(Hardcore)特殊模式,取消了阵亡视角,所有HUD被关闭,而武器的威力则更强。

另外两个游戏模式更注重小队配合,是首次在战地系列游戏中亮相。[9]"小队死亡竞技"(SquadDeathmatch)模式允许相互对立的四个四人小队进行对抗。累计击杀敌人数达到规定数量(默认50)的小队判定获胜。"小队突击"(SquadRush)是突击模式的精炼版,两支小队在没有载具的小地图中进行攻防交战。

一个阵营的士兵仍然可以分为若干小队,每队最多4人。同小队员的名字及其基本状态会实时显示在游戏屏幕上。玩家可以自主选择要加入的小队,这满足了那些相互认识、希望共同作战的玩家的需要。游戏制作组吸取了前作的经验教训,小队系统有了不少改进,玩家间的互动有所增强。小队内部可以进行秘密通话;当一个小队员发现敌人时,他可以通过"报点"让该敌人显示在其它小队成员的小地图上。加入小队的玩家阵亡后可以在其它小队员身边重生。[8]

在《战地:叛逆连队2》中兵种较少,各兵种拥有的能力较综合,因此个体士兵的能力有所提高。游戏在重视团队配合的同时,兼顾了个体士兵的爽快体验,个体士兵也可能靠自己的力量对局部战局起到相当大的作用。[4]

游戏取消了前作的"自动注射器"系统,取而代之的是医疗兵装备的能够群体医疗的医疗包。另外静息回血系统可以在玩家没有受到攻击时,缓慢地自动回复生命值。[2]为了加快游戏的节奏,游戏中士兵护甲较为脆弱,经受不住枪林弹雨,很容易阵亡。不过,游戏的重生时间与战地前作相比较短,加之有医疗兵配备的起搏器可以救人,玩家阵亡后可以很快上阵。[3]

一定距离内,玩家可以通过瞄准其它士兵来判断其为敌军或我军。发现敌人后,要通过手动报点才能在小队的小地图上显示敌军方位。

游戏特意设定了近身武器攻击快捷键,玩家无需切换武器,就可以快速使用贴身匕首进行防御或偷袭。[3]

玩家在游戏中继续扮演普雷斯顿·马罗威(PrestonMarlowe)的角色,与"B连队",即"叛逆连队",展开新一场冒险旅程。此时,B连队的士兵们已经归队,这意味着他们可以使用自己军队提供的各种支援,不必再四处搜寻、掠夺物资。

在《战地:叛逆连队2》的游戏背景中,国际局势已经完全恶化,俄美战争全面打响,俄军进攻阿拉斯加的战役已持续近两星期。游戏开始时,B连队正在阿拉斯加活动,受上级指示准备执行新的计划,追寻敌人的秘密武器。[29]

在剧情设定方面,《战地:叛逆连队2》的口味将变得比较严肃,黑色幽默成分则相应的有所减少。故事更多地刻画了几个士兵间深厚的情谊,从而在他们遇险时渲染出强烈的"战争悲剧色彩"。

马罗威:全名PrestonMarlowe,游戏主角,是B连中的新人,因此当B连队在冒险旅途中碰到麻烦时,其他人总要给他点难活干。

中士:全名SergeantRedford,B连的军士长。

哈格:全名GeorgeGordonHaggardJr.,爱惹麻烦,见什么炸什么。

史威瓦特:全名TerenceSweetwater,拆弹专家,是"聪明"的大学生。

《战地:叛逆连队2》共有10幅地图,多数地图均根据北美和南美的真实场景改变制作而得。设定在美国阿拉斯加的一些地图提供了令玩家期待已久的雪山场景,此外也有玻利维亚的茂密森林、沙土飞天的智力小镇等场景供玩家探索。

地图的规模与前作保持一致,但载具数量则有一定程度的增加,EADICE表示《战地:叛逆连队2》的游戏理念之一是呈现"以往现代战争游戏中从未实现过的载具大战"。

游戏中有4个兵种可供选择:突击兵(Assault)、工程兵(Engineer)、侦察兵(Recon)、医疗兵(Medic)。不同的兵种使用不同的武器,并有特殊道具和能力。例如,医疗兵放置在地上的医疗包可以为附近的士兵快速恢复生命值(包括敌军),同时配备了电机起搏器用来救活重伤倒地的友军。

每个兵种可以在一定范围内自由选择自己上场用的武器、道具和特殊能力。多人游戏中一共有46种武器、15种道具和13种特殊能力供玩家选择。官方已在官方博客上发起投票,请玩家选择他们在《战地:叛逆连队2》的现代战场中愿意使用的二战经典武器。不少武器移植自《战地:叛逆连队》,但是精度被调得更低,射速则更高。[9]多数武器本身也有丰富的配件用以定制,玩家对全套的武器、道具、武器定制总共有15000余套不同的组合选择。

经过玩家的投票评选,[7]两款《战地1943》的二战单兵武器,灵活性强的汤普森冲锋枪和经典的M1911手枪,也成为《战地:叛逆连队2》的解锁武器之一,购买《战地1943》的战地老兵以及购买《战地:叛逆连队2:限量版》的玩家可以免解锁获取。[14]

在多人游戏中玩家能驾驶15种可移动载具[5],包括轻型越野车、装甲运输车、坦克、武装直升机,以及《战地:叛逆连队2》没有的运输直升机等战地系列经典载具。游戏中的新载具全地形突击车(ATV)格外抢眼,尽管不具有攻击性,这种轻型载具可以在复杂多变的战场中提供很快的速度和很强的灵活度。单人游戏中可使用的载具可能更多。

《战地:叛逆连队2》是首款能够自定制载具的战地系列游戏。玩家可以根据自己的作战风格和战术需要,从更厚的装甲、更强的武器、烟幕弹、电子战系统、加强版瞄具等升级中有限地选择、应用到自己的载具上。[10]

固定翼战斗机、轰炸机将扮演战斗支援的角色,玩家在联机游戏中不能够直接操作固定翼飞机。[3]

在联机游戏中玩家的得分会计入自己的积分。积分增加到一定量后,玩家可以提升自己的等级,最终达到最高的50级。游戏中有40种徽章(Pins)、228种星章(Stars)和40种勋章(Insignias)。[8]徽章需要玩家在一场比赛内达到相应的目标,可重复获得;星章与各种武器绑定,星章的铜、银、金级别代表玩家对相应武器的掌握程度;勋章奖励玩家在团队合作中的出色表现,当玩家在所有场次的累积数据达到目标后即可获得。

EADICE表示开发团队"非常重视PC版第三方服务器的灵活性"。《战地:叛逆连队2》支持第三方架设专有服务器的功能,[21],服务器可进行多样的设置,从而弥补游戏缺少模组制作工具的遗憾。[27]然而,专有服务器的使用权仍需要付费租借,游戏的服务器端程序不会直接向公众提供下载。《战地:叛逆连队2》如同前作一样,继续使用PunkBuster反作弊系统。第三方服务器虽可以选择关闭反作弊系统,但在这样的服务器内进行游戏的玩家不可获得任何升级。[27]不过,在竞技游戏中争议颇多的Xbox360的PartyChat系统在游戏中没有被禁止使用。[28]

2009年2月3日,EADICE透露《战地:叛逆连队》开发续作的计划。2月5日,美国艺电正式公布《战地:叛逆连队2》,并发布数张游戏截图,开通官方网站。[1]同时发布的还有同属战地系列,但更早上市的小型游戏《战地1943》。

2009年6月初,《战地:叛逆连队2》的Xbox360版在E3电玩展上进行了展出,但是展台位于特别收费区内;2009年7月末,《战地:叛逆连队2》用同样的试玩版在圣地亚哥漫画展上出展,这一次虽然降低了收费门槛,但却禁止玩家摄像。在2009年8月底于德国举行的GC2009展会中,《战地:叛逆连队2》再度出展,主要宣传游戏的联机模式。除了发布一些新信息、图片、宣传片外,官方更是请来了一辆军用悍马摆到展会现场造势。2009年9月,《战地:叛逆连队2》先后在美国PAX游戏展[11]和日本东京电玩展[12]亮相,尽管展台仍然禁止摄像,但有更多的当地游戏爱好者获得了体验游戏的机会。

《战地:叛逆连队2》吸收了《战地1943》开发组的经验,继续通过美国艺电英国区官方论坛、推特微博通道、战地官方博客等地与玩家交流,参与讨论,解答玩家的问题。

而开发人员在设计游戏时也多次征询了玩家的意见。2009年8月,DICE宣布将《战地1943》的二战武器移植入《战地:叛逆连队2》中的同时,在战地官方博客发起投票,请玩家选择自己最喜欢的二战武器,而DICE则根据投票结果决定被移植的武器型号。[6]2009年11月,DICE发起了为期7天的"成就"挑战奖项创意征集活动。玩家可以自己设计创意"成就"或"奖杯"游戏挑战内容,创造具有特色的挑战名称。[19]活动结束后,开发人员从中选择六款,发布到官方博客上,邀请玩家进行投票。[23]最终,"牙医"方案(TheDentist,使用载具维修电钻击杀敌人)获胜,该方案则按计划在《战地:叛逆连队2》正式版中采用。

截至2009年12月,《战地:叛逆连队2》在北美地区的预购订单达15万份。[15]在各网络商店中,Gamestop与美国艺电合作推出促销活动,为在该网站预购《战地:叛逆连队2》的玩家提供直接使用AKS-74U解锁武器的机会。[6]

,官方于PS3平台发布多人游戏封闭测试版(Beta)。测试版内有一张"突击"模式地图"阿里卡港"(AricaHarbour),支持最多24名玩家扮演美国或俄罗斯阵营相互对抗。在北美地区,于BestBuy、Gamestop预购游戏的玩家和IGN网付费用户有机会获得限量的测试资格号(Beta-Key);其它地区的玩家则需等待官方发出更多资格号后获取。[17]24日,官方为每位《战地1943》PS3玩家送去了测试资格号。[22]资格号还可用来登陆内部的游戏讨论论坛。封闭测试于12月21日结束,总杀敌数超过了4500万,被破坏的房屋总数达到38万。[26]

PC平台的多人游戏封闭测试于2010年1月28日开始,2月25日结束。PC平台测试版的地图为雪地场景的"瓦尔迪兹港"(PortValdez),支持最多32人在"突击"模式下对战。[27]

同年1月25日,Xbox360平台推出了游戏的试玩版(Demo),地图为突击模式的"瓦尔迪兹港"。同样的试玩内容在2月4日登陆PS3平台。[31]

2010年3月2日为《战地:叛逆连队2》在北美地区的上市日期,3月5日为欧洲地区发布时间。[5]

)。限量版玩家可以免去三种载具能力升级的解锁过程:"加强载具护甲"(ImprovedVehicleArmor)、"特级载具火力"(SupremeVehicleFirepower)、"车载雷达"(VehicleMotionSensor)。同时,限量版玩家能够免解锁获得"导弹追踪飞镖"(TracerDartPistol),以及移植自《战地1943》的汤普森冲锋枪和M1911手枪。限量版包装盒上注明"限量版"字样,而其售价则与普通零售版相同。[14]

该专辑共有11个曲目,总长度22分10秒。

参考资料:

《战地:叛逆连队2》正式宣布的官方新闻稿

DICEAnnouncesBattlefield:BadCompany2《战地:叛逆连队2》前瞻(09年4月)

Battlefield:BadCompany2Gamespot在E3前发布的独家前瞻文章

Battlefield:BadCompany2MultiplayerHands-On《战地:叛逆连队2》在SDCC上的试玩评测

Preview:Battlefield:BadCompany2getsserious《战地:叛逆连队2》上市日期确定

DICEDeliversBattlefield:BadCompany2onMarch2,2010预购《战地:叛逆连队2》抢先获得解锁武器

ReserveBFBC2TodaytoGetEarlyAccesstotheAK-74U《战地:叛逆连队2》将引进二战武器

EnjoyBattlefield1943WeaponsinBattlefield:BadCompany2IGN在GC2009上对《战地:叛逆连队2》的评测

IGN:Battlefield:BadCompany2Preview[德]GC09战地系列新闻汇报

GamesCom09:Bilder,VideoundBericht关于自由定制武装载具

CustomizedBattlefieldVehicleCombatIGN:PAX展《战地:叛逆连队2》试玩体验

PAX09:Battlefield:BadCompany2Hands-OnG4TV:东京电玩展《战地:叛逆连队2》试玩体验

TGS09:Battlefield:BadCompany2Hands-OnPreview《战地:叛逆连队2》PC版支持私服

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Battlefield:BadCompany2LimitedEditionUnveil2009年12月北美地区游戏预购榜单

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Battlefield:BadCompany2DemoOutonXbox3601.官方网站:http://badcompany2.ea.com/

希望楼主满意!

有没有什么好玩的单机游戏

你已经玩过很多单机游戏了,大众化的很多都玩过了,那我建议你去试试“独立游戏”这个领域,也就是设计特别新颖,但制作团队不是大公司的游戏(有的甚至是一个人自己做的游戏)。我相信楼主玩过这么多游戏,追求上应该不是像大多数玩家那样寻求刺激的特效之类的表面东西,而是希望真正游戏性上非常耐玩,设计非常新颖的。

推荐3个独立游戏

①《minecraft》,中文翻译“我的世界”“麦块”等。这个游戏非常强大,完全没有任何剧情,你控制一个人,在一个地形完全随机生成的几乎无限大的世界里(据说按照游戏中人物和现实人物大小比例来算,世界总面积是地球面积的4倍,相当于无限大了)。基本上就你一个人,有少量村民NPC。可以采集各种东西,然后拿各种原料合成东西,可以搭建房子之类的。东西种类非常多,甚至都有逻辑电路可以做出来,然后你可以创造的东西就无限多了,比如电梯、自动码头、宝石筛选机……有人连计算器都能做出来。你完全自由选择自己做什么。

玩时间久熟悉了,可以去联机,有各种服务器,风格都不同,有的偏向战争有的偏向建造……还有很多很多的MOD,比如加一些合成的公式等等。画面风格完全是像素点,不过是3D的,还是第一人称。

与这个游戏类似的还有一个叫《泰拉瑞亚》,是2D版的。

②《elona》,中文就音译“伊洛纳”。是个RPG游戏,自由性超高,里面各种事情都有,有很传统的刷怪、刷装备;也有比如做饭、弹钢琴、种作物、开牧场、开商店之类的,都是有技能的。真实度也挺高,必须吃饭不然会饿死,每天必须睡觉保持精力充沛(睡觉做了好梦还能加属性),吃不同的肉还有不同的滋补作用(加人物的不同属性)。还有结婚生子的系统,甚至有家族基因的概念,可以控制你的后代继续玩……总之想象力超级丰富,画面纯2D,很差,基本全是静景。

这个游戏一开始一定要看攻略玩,要不然玩80遍都是死……

③《去月球》,一个独立RPG游戏,纯纯的就是剧情感人,感动了很多很多人,口碑超级好,我就不多介绍了。

最后还有一点提醒,关于一些很经典的老游戏不知道楼主有没有玩过。我最近一直在玩暗黑2,而且在百度知道帮助新手入门。据我了解很多人声称自己玩过暗黑2,但实际完全不知道,连里面一些基本规则都不懂,点是随便加的(没有人物路线的概念)。不知道楼主玩暗黑2深入与否,这个游戏真正深入了特别有意思,这种有意思法有点像象棋之类的,就是里面门道特别多,充满智慧和策略。如果楼主想重新玩也可以。还有一些超级老的游戏,比如《自由枪骑兵》《大航海时代4》《异域镇魂曲》《辐射2》,国产的“洛河三部曲”等等,如果没玩过都可以试试。还有《骑马与砍杀》,明明是个比较热门的游戏,但是百度知道这里好像无论是提问者还是回答者都不愿意提,很多人不知道这个游戏,如果楼主没玩过一定要去看看,这绝对是ARPG游戏的神作,很多非常新颖的游戏设计。

不用登录的手机游戏有哪些

1、地牢猎手4

地牢猎手4》是由Gameloft开发的一款角色扮演游戏,于2013年04月21日发行。该游戏拥有4个战斗风格别具一格的角色职业可供玩家选择。游戏融入了动作类RPG元素,使得游戏的可玩性得到了提高,并且该游戏支持PvP模式,能让玩家进行多人对战。

2、未上锁的房间

《未上锁的房间TheRoom》是一款由FireproofGames推出的经典的3D密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题。

游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。TheRoom在开发时候力求谜题更加深入,玩家可能将面对的是很难的谜题哦。作为一款同类型的密室逃脱类作品,该作在难度上可以说是达到了较高的水准,且游戏全英文更是难上加难,游戏设有四大章节,内容丰富。

3、现代战争4

《现代战争4》(简称MC4)是由Gameloft公司推出的一款FPS游戏,于2012年10月6日发行。该游戏加强了战场的效果渲染上和更真实的射击、爆炸效果,更能让玩家有身临其境的感觉。

4、死亡扳机

《死亡扳机DEADTRIGGER》是由《暗影之枪》(Shadowgun)的开发商MadfingerGames最新开发的一款手机游戏。本作继承了《暗影之枪》的高品质游戏画面,使用unity引擎打造,玩家需要在游戏中使用各种武器来击退不断来袭的僵尸怪物。

5、不朽的神迹

RPG新作以及大作《不朽的神迹》(EternalLegacy)由Gameloft公司发布。

本作拥有全3D实时渲染的史诗战斗场面(Gameloft所使用的引擎依然没有变化)、360度自由调整的视角及丰富的动作特效,玩将在游戏中探索壮丽的大陆,体验张力十足的战斗系统。

扩展资料

发展变化

现在的手机游戏与以前的手机游戏有很大的不同,表现在以下几个方面:

早期的手机游戏属于单机游戏,只能在自己的手机上玩;现在的手机游戏都是联网游戏,同时具备了休闲游乐、竞技和社交的功能。

早期的手机游戏色彩单一、画面粗糙;而现在的手机游戏色彩丰富、画面精美。

早期的手机游戏都是二维游戏;现在很多游戏公司都推出了三维游戏,游戏人物设计更立体、丰满。

早期的手机游戏基本是Linux、Symbian平台;现在的手机游戏平台选择更多样,主流平台包括MacOS、安卓、WindowsMobile等。

早期的手机游戏都是使用键盘操作;而现在的手机游戏除了键盘操作,还有触摸屏操作、屏幕感应操作、重力感应操作等。

OK,关于放置奇兵小游戏单机破解版和放置奇兵单机版内购破解版的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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