大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下vip放置奇兵的问题,以及和放置奇兵vip3的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

  1. 放置奇兵新手玩法攻略 放置奇兵新手怎么玩
  2. 放置奇兵VIP等级内容,充值要多少钱,怎么升级
  3. 放置奇兵 磨坊满级多少

放置奇兵新手玩法攻略 放置奇兵新手怎么玩

放置奇兵新手玩法攻略

英雄选择篇

这一部分,我从pvp,pve多方面综合来评价

幽暗阵营

推荐:

血刃--全能英雄pvp地牢、爬塔、打boss都厉害;

沃尔特--稍微逊色血刃,pvp稳定控制,伤害可观,也是打boss的好手;

特殊型:

鲁特兹--法师杀手,前期可上六当狗粮;

菲尔德--刺客克星,血刃沃尔特的克星,可惜然并软;

过度英雄:

骨者--上六后,被动让他在敌方死人后伤害不俗,缺点也很明显,太脆了;

艾丹--老牌T1,靠卖队友提升伤害,不过现在幽暗沃尔特血刃太猛了,所以现在地位尴尬;

堡垒阵营

推荐:

西格蒙德--个人认为这是游戏最变态的英雄,能抗能打,还能减护甲,pvp,pve表现巨优秀,有的话一定要重点重点重点培养;

烈焰风暴--高配艾丹,自带杀人书的女人,死队友死敌人都加伤害,运用好的话,能一打六;

冰闪--老英雄,因为火男(西格蒙德)、火女(烈焰风暴)的出现加十星奥玛斯太猛了,所以地位下降,不过在没火男火女的情况下,还是值得培养;

特殊型:

OD-1--牧师杀手,技能看起来华丽丽,实际也就只能欺负下塔里的基佬克;

下面三个:奥玛斯、美树、艾米丽听说十星很好用,建议保留。

过度英雄:

幻影、荣耀建议只升到六星,以后当狗粮;

深渊阵营

推荐:

玛格丽特(毒女)--毒女之前加强后,翻身为深渊一姐,优点是被动三个技能使她伤害稳定;

克里姆--伤害爆炸;

斯科雷(虫子)--本人有一只八星虫子(其实可以上九的),不过感觉伤害不稳定。看群里大佬发的虫子伤害图,pvp,pve伤害非常可观,感觉虫子是比较“拖”的英雄,需要高星,跟装备,宝石,科技都起来的情况下,才能发挥他的强势;

女王--低配西格蒙德,六星后被动百分百反击在面对同级低级对手时,能打出很高的伤害,而且被动减暴击,可以克制爆发伤害高的英雄,十星后也有质变,平民或低氪要是没上面三个英雄,可以考虑培养;

特殊型:

毁灭者--可以升一只上六,靠被动卖,给队友加伤害;

巴里亚--老牌T1,当年强的不行不行的,可惜pvp不适合这版本,打boss也不强势,建议保留看以后会不会改动;

过度英雄:

诺玛--前期升六,过试炼轻松松;

丹特里亚--跟诺玛差不多,后期血少是个问题;

巴洛克领主--只是单纯的坦克,没一点伤害的,上六就不要再升了;

阿勒里亚--低低配克里姆,也是就升到六星的货色;

森林阵营

推荐

罗萨,恶魔猎手(DH)森林目前就这两个扛把子了

特殊型:

格鲁--五星平平无奇,六星后被动减伤,后期最肉英雄,靠被动也能有一点点伤害;

马拉萨--配合毒女、沃尔特可以上毒的,伤害爆炸,不过太脆,pvp很容易伤害没打出来就死了,打boss伤害可观;

过度英雄

无面者--平民刺客,优点很容易出,上六上九都行;

泰勒--前期没奥玛斯时可以用用;

屠龙--狗粮,上六就别升了。

基础知识篇

游戏叫【放置奇兵】别名【囤货奇兵】!!!

游戏活动大致有:

竞技场活动--需要竞技场币,可以获得先知、神器、T2英雄,还是平民获得大量钻石的重要途径;

酒馆活动--需要二十个四星任务、十二个五星任务、四个六星任务、两个七星任务,可以获得先知跟五星英雄碎片;

转盘活动--需要转盘币,一般v2480个币能全完成,可以获得T2英雄、先知跟大量金币;

高抽活动--出新英雄是就会有高抽活动,全部完成奖励新英雄,但需要550高抽才能全部完成,一般人存半年才有可能全部完成,所以0氪低氪还是拿低保就好了;

先知活动--全完成需要120先知奖励T1英雄,现在先知获取比其实容易了,普通人存两三个月能存够完成全部任务的先知(不过先知出货率给改过,所以一般当抽狗粮吧,不然容易心态爆炸),萌新前期建议不用存先知,有就可以抽,运气好抽到强力英雄可以多获取其他资源;

合成活动--差不多一个月一次的活动,后期提升战力就等这活动了,需要分别合成十个五星/六星英雄,可以获得金币魔兽材料、高级转盘币;

限时祭坛活动--可以限时兑换强力英雄;

神迹活动--最近出的新活动,可以获得神器、T1英雄、大量先知,是萌新拉进与老玩家装备差距的好活动,活动条件需要获得光暗双系英雄各两个,其他四系三个(五星碎片召唤也算);

世界boss活动--有三个boss,分别奖励金币、魔兽材料、神器粉尘,推荐打奖励金币的;

双倍活动--挂机掉落物品跟经验双倍,可以更快升级!!!

这游戏虽然是国产的,但主要面向外国人,所以西方大节日会出大活动了(奖励非常丰富,掉落特殊物品可以兑换T1英雄、先知、橙神器等等游戏物品),而国庆中秋这些中国传统大节日就不会出活动了。

从上面活动看,我们平常主要要囤

竞技场币、转盘币、六星七星任务,先知、高级召唤卷轴,五星英雄碎片;

黑市方面

黑市不建议钻石刷新,因为好东西都是固定出的,黑市每天固定会刷新一个高召,一组转盘币跟竞技场币(好像有人也试过刷出第二组不过几率很小)

金币卖的转盘币、三/四星英雄碎片、竞技场币、任务卷轴、神器粉尘,金币充足的话,都可以买,前期也可以买买普通召唤卷轴,后面就不建议了;

钻石卖的,120钻竞技场币、240钻转盘币、150高召推荐购买。树枝、高级转盘币、先知这些钻石多的话,可以考虑买。30钻转盘币也买,竞技场币太好获得了,所以15钻的买不买都行,黑市方面就到这了;

酒馆方面

尽量将任务刷新到四星以上,不要怕浪费钻石,因为任务也会奖励钻石的,基本是不会亏的,运气好刷出高召、六七星任务就赚了,六七星任务可以做了不点完成保留下了,等酒馆活动时再完成,这样做第二天任务数量也不会减少。

萌新前期没有六星英雄完成六七星任务,可以将任务锁起来,虽然第二天会少一个任务数量,但是高星任务可遇不可求,主要就是靠平时的积累,不然酒馆任务有时你话几千钻都可能不出。

祭坛方面

平时同样的三星英雄保留四个,多的可以分解掉,光暗我觉的可以的话保留八个(因为现在神迹活动需要五星光暗英雄),只换主流五星英雄,四星英雄除了光暗其他全部不换;

转盘方面

高级转盘币现在没有活动,所以存不存都行;

转盘活动时,推荐将金币数量刷新到最大值再抽,本人有时把四星英雄抽到了就直接刷新再抽;

勇者的试炼

勇者试炼很多人都知道脱装备会降低难度,但是怎么操作就不清楚了。

这我就先讲讲勇者试炼刷新敌人的机制了,试炼15关,每一关都是根据你进去时的战斗力单独刷新的,每三大关后会大幅加强刷新敌人的战力;所以打试炼再点进去关卡前可以把装备脱了,点进去后,再出去把装备穿上打,如此反复即可;嫌麻烦的话,可以三关一轮脱装备;

对了,打试炼前,最好把自己竞技场阵容魔兽下了,随便上个三星,因为打到后面有微小几率会遇到自己。

每日副本

vip的话,每日副本出四星碎片就可以购买次数多打了。

放置奇兵VIP等级内容,充值要多少钱,怎么升级

首先零氪党,微氪党想要玩得好那是不可能的,因为vip系统和游戏设定关系。

2.因为养成类游戏,特别是这个游戏!别以为6星英雄就是终点,它可以继续升到9星,而每一星又需要几个同阵营的5星英雄,所以周期非常的长长长。

3.看完1.2点还想继续玩的,我进入正题了。先看一遍所有6星英雄的技能,找到并确定自己想玩的英雄并搭配好阵营光环(混色之类的加成效果)尤其是升6星时资源消耗非常厉害,切勿乱升英雄,没抽到自己喜欢的就别升星。坚持玩自己想玩的,要培养一个6星真心难。

4.每周五都会搞活动,活动里充值是最划算的。月卡可以买,平时不要冲值,也不要抽10连,10转盘,或者多打竞技场,完成每日任务即可,撰着票子,等到有活动时候用,会有不错的奖励。

5.关于钻石,去商店买高级召唤卷啊,10转盘啊,10竞技场,都是比直接去买的,不要买英雄。酒馆任务用钻石刷新,有可能刷到7星任务(最好的奖励是给2个先知宝珠,我目前主要用钻石的地方)还有钻石可以用来开英雄数量,要不后期十分不够用。

6.选择一个pvp靠前的公会入,因为公会战奖励会多点,更容易获得想要的资源。

放置奇兵 磨坊满级多少

10级满级。

放置奇兵里的公会也是游戏本身的一项重要内容,公会科技对玩家战力的提升显而易见且有目共睹,因为各个职业科技提升的重要性,所以公会币的获取速度与获得量尤其受到玩家的重视,副本、祈火、磨坊以及公会战都围绕着公会币的获取而设置。

因为一切都为了科技,一切为了战力嘛,商店反而显得无足轻重,有些鸡肋,被大多数玩家束之高阁,已经满是尘埃,也不见顽主光顾流连。

新版本改版了磨坊,订单原来2小时的现在变成了6小时,高等级订单时间暂时不清楚,但是CD变为6小时获取一次订单,获取公会币数量不变,掠夺功能取消了,商店公会币兑换价格不变。

总结就是获取公会币难度增加了,但是兑换价格不变,这对于还没兑换过的损失很大啊,而且只补偿了正在做的订单工会币。

扩展资料

放置奇兵“公会”

放置奇兵里前中期的公会都是要有几名欧皇大佬来支撑局面的,不仅加快了BOSS击杀速度,也能够利用大佬自身的实力优势吸引更多的高战玩家加入团队,可谓一举两得。

也有公会会长本身就是重氪大佬自己建会,聚拢一批VIP强势玩家,形成实力集团,迅速提高战力,从众多公会与玩家中脱颖而出,游戏伊始的前中期就开始霸服。

而这样的公会往往起点定位较高,立足长远,不仅仅着眼于本区的对抗上,而是更多的把眼光放在了跨区的公会战或合区后的竞争上,后期公会币与科技对这样的公会已经不重要了完全是出于对游戏的刺激体验,通过这样的组合形式达到公会受益最大化、实力提升最优化、满足体验理想化、区域霸主常态化。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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