今天就对上线的幽暗新牧师安娜贝拉,做一个部分内容的评测分析!

 

第一,基本面板和技能情况

 

■基本面板

 

作为牧师,69万,快接近70万已经不低了,其他牧师一般都低于60万,哪怕是时空维萨,也仅仅只有68万。因此至少血量的基础数据是可以的!而攻击方面,本身就不是一个牧师的强项,2万1比龙女低点,速度方面,稍微比最近的新出一些6系英雄快6个点,但是安娜压根儿就不靠这个生存。

 

■主动技能

 

分析:这个主动技能,对前排降低暴击率效果明显,但是有个弊端就是,可以将输出端移到后排即可。而最关键的对后排一个敌人施加这个【魔偶咒印】属于技能特效,(注意技能特效是无法被净化的)在魔偶咒印持续期间,受影响英雄的主动技能将会强制改变为:对血量最低的3名敌人造成1%攻击伤害,并按照自身攻击的1000%恢复目标等量的生命值。魔偶咒印不可叠加,每回合最多有1名敌人被施加魔偶咒印BOSS类敌人不生效。

 

解释一下:

 

1、对血量最低的3名敌人造成1%攻击伤害,意思就是说受到魔偶咒印的敌人会强制更改其技能,限制敌人对我方英雄的造成的伤害!讲实话这个技能理论上非常好用!!但是,只可惜每回合最多有1名敌人被施加魔偶咒印,而且玩家在打PVE的时候对BOSS类敌人不生效。

 

2、并按照自身攻击的1000%恢复目标等量的生命值。魔偶咒印不可叠加。

 

恢复的是(受影响的敌方英雄攻击的)我方英雄!!也就是说带着咒印的敌方英雄打我方谁,就恢复谁。从上面所说的3个数量,那么恢复生命的应该是这3个。具体到底咋样?还得看实际测试数据!!!

 

■被动1技能

 

分析:有血量有减伤有免控,就是速度方面不够看,刚才也出了,现在新出的6系大部分都已经被固定死了!接受现实吧!

 

■被动2技能

 

分析:这个普通攻击我觉得还不错,有回血有攻击,回血是按照生命上限25%等量生命进行的,比那些攻击力百分比的要强一些。比如在战斗过程中,我方时空女王的血量原本是2000万,现在降成了最低的那个,那么一下子回复就是500万,我想真正进场之后,血量会更高,回复得也会更多。说白了,有她的存在,可以提升我方输出端的攻击及伤害,还能保证我方英雄的续航能力。(当然论回复,还是看时空维萨吧!图片)比如上2个或者3个。

 

■被动3技能

 

分析:通过技能对比,两个咒印的效果是一样的,但是强调一点的就是强化咒印不可叠加也不可和魔偶咒印叠加。

 

所以玩家的问题来了:

 

如此一来,强化咒印是可以有多个的,但是可能需要多个新英雄来施加。

由于时空暗战就要上线了,极有可能还是往6时空阵容发展,或者仍然倾向于5+1,4+2这样的阵容搭配,我觉得用上3个这货的可能性不高,但是可能会被玩家大概率应用于PVE当中,打小怪。。。。

 

第二,PVE和PVP方面的表现

 

在说PVE和PVP之前,首先要明确,安娜要做什么配置呢?

 

目前我觉得还是以血量和防御为主。所以可以做:

 

宝石:双血/速血

神器:皇冠/魔球/凋零铠甲/铃铛等

赋能:11412/31432等

 

注意:那么有玩家说送死流可以吗?如果是一个安娜的话,送死的价值暂时没有多少,主要还是以主动技能和普通攻击来搭配使用。

 

■PVE表现

PVE方面的表现,主要还是一个限制怪物的输出,还有就是给我方英雄的回血和加攻击。而有一部分都是针对BOSS类的怪物,但安娜对此类的敌方输出限制是没有办法生效的!!

 

1、火焰祭坛

我就拿双狼和单狼+安娜来做对比吧(因为不是多铃铛,所以输出伤害大家讲究看吧)

 

对比结果就是差了一个档次,还没有双狼来得高,因此安娜对于打此类BOSS其实没有多大意义了。

 

这跟时空方舟,破碎时空是一样的道理,所以在这里我就不展示这2个方面的测试了!!

 

2、封印之地

我主要测试了安娜对小怪限制输出的作用,而安娜在封印之地主要的配置就要血量厚一些,要肉点,才能限制住后排其中一个小怪的输出,可以增加我方的生存能力。

 

▲小怪在被咒印限制的主动技能输出伤害

 

▲小怪在被咒印限制的主动技能输出伤害

 

可以说两者呈现出非常明显的输出伤害差别!因此安娜在封印之地当中的表现还是非常不错的!最起码可以助力玩家通关幽暗!!

 

3、异域之门

因为安娜的咒印对BOSS类没有效果,所以傀儡类就直接跳过了。只能搞搞小怪了,经过我单个安娜测试完之后,感觉效果不太明显。因为只能控制1个英雄,如果是多个安娜,打出强化咒印的话,可能会更好一点。因为强化咒印是可以存在于多个英雄身上,而魔偶最多只能是一个。

 

4、漩涡

而漩涡方面,我主要测试一下这货是如何对待后排鸟人的!!

 

▲鸟人在被咒印限制的主动技能输出伤害

 

▲鸟人在被咒印限制的主动技能输出伤害

 

特别是在被限制之后,鸟人对我方英雄的输出实在是少的可怜,对时空女王才12万左右,(而吉格和时空都有闪避功能,就直接没了输出伤害。可以忽略掉)单纯女王这个输出对比就足以说明问题了。安娜在漩涡当中针对后排输出英雄是有一定作用的。因为中咒印是随机的,只能看脸了,多尝试!!

 

 我估计梦境之塔也有类似的作用,因为一直都在躺平,也容易打过去,就不展示了!!大家在深度3-6之间的不妨去试试效果!!

 

■PVP表现

PVP方面,目前玩家与玩家之间的差距的地方较多,家园也好,星灵也罢,所以也不是单纯一个辅助英雄就能决定的,而且也只是随机限制一个英雄的技能,测试难度较大,结果不明显,待以后慢慢研究吧!!

 

第三、做个小结

 

我觉得吧,安娜这个英雄可圈可点,特别是在封印之地和漩涡当中有不错的表现。也跟我之前初分析的基本吻合,因为无法对BOSS类敌人生效,只能对一些小怪物其作用了。

 

特别是在漩涡当中,强力输出的鸟人是我们之前非常讨厌的怪物,那么有了安娜之后,在一定程度上限制住这货的输出能力,给队伍带来一定实质性的效果!

 

鉴于此次高抽和万圣节白嫖辉煌神器宝箱活动挂钩,我觉得可以抽一抽,哪怕后面还有感恩,黑五,圣诞节,但是跟高抽挂钩的活动奖励力度也差不多就这样了吧!

 

最后再强调一下捉迷藏的活动,请先用感应水晶,请先用感应水晶,请先用感应水晶,切勿率先使用药剂,不然哪怕你做了1700个或者1800个,乃至2000个高抽都不一定白嫖到辉煌神器宝箱!!切记切记!

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