由于很多玩家都憋着到年底,所以本周抽高抽的玩家也不是很多,特别是能够做出13星甚至15星的古斯丁还是比较少的。那么我在有限的资源内给大家做一做古斯丁的评测分析,暂为上篇!

 

■古斯丁面板属性和技能介绍

 

然后结合放置大陆牧师对比基础面板对比一览表

 

 

基本面板:按照速度排列,目前古斯丁的速度在众多牧师当中排列第1,护甲排第4,攻击排第9,血量排第2。作为牧师,58.7万的血量算比较高的了。但攻击算比较低。护甲一般,速度在牧师当中算是最高。可惜还是慢于一般的控制英雄,丁丁是1185的速度。以后ZH如果出个加速度的皮肤,就可以跟丁丁追平!可见古斯丁应该是一个先手并苟活的英雄。因为血量较厚,所以后续应该考虑速血或双血类宝石神器较为合适!

主动技能对随机2名敌人造成200%攻击伤害,并放置1个恶魔图腾持续3回合,有60%概率清除目标身上1个属性增益效果(恶魔图腾:我方英雄受到主动技能或普通攻击后,有60%概率清除被攻击者身上2种负面效果【延伸下:负面效果包含持续伤害、属性减益、印记、控制】,这个效果每回合最多触发4次,并在回合结束时恢复我方生命最低的英雄生命上限25%等量生命)。

 

分析:首先对随机2人造成伤害,并放置恶魔图腾,有60%概率清除2个目标身上的其中1个属性增益效果。(增益效果包含:加攻击,加技能伤害,加速度,增加护甲等等)在恶魔图腾持续期间,只要我方英雄受到主动技能或者普通攻击后,就有60%概率清除被攻击者身上2种负面效果。(单单从理论上看,其实里面包含的内容说挺杂的。假设我方6个英雄,受到敌方一个AOE的攻击,那么那个释放AOE技能的敌方英雄有60%概率清除被攻击者身上2种负面效果。这样一来一回合只有4次,因为概率的问题,不是每次都会被触发!如果连续的话,最大概率其实可以回满生命的!因此这里ZH给玩家留下极大的想象空间!)我在想这个主动技能简直就是净化的复刻版啊!净化是100%一种负面效果,而恶魔图腾是60%二种负面效果。直接从赋能中移植到英雄身上!

被动技能1:生命增加25%,免控率增加30%,速度增加30,受到的治疗效果提高30%。

 

分析:被动1的话,速度是目前牧师当中最快的!免控率被加了30%,治疗效果提高30%,可以有效提升古斯丁的续航能力!

 

被动技能2:回合结束时,对敌方随机2名敌人有50%概率减少30能量。

 

分析:减少对方随机2名敌人的能量,概率为50%,辅助意味很重,这技能打PVPPVE都还不错。特别是PVE,吸取BOSS的能量还是比较给力,搭配大眼的减能量!可以部分扼制BOSS释放主动技能,对我方造成的伤害。(这方面到时候我会在下篇对古斯丁进行PVE数据比较!)

 

被动技能3:战斗开始时,对随机1名敌人释放灵魂链接(灵魂链接:当自身受到伤害时,被灵魂链接的敌人也会受到伤害量70%的伤害;当被灵魂链接的目标死亡后,在下回合开始时,灵魂链接将重新选择一个目标))

 

分析:目前被动技能3都成为了英雄重点技能之一。被控制住的话,古斯丁还是会继续释放灵魂链接!!(因为灵魂链接不受控制影响!)字面上已经说的很清楚了!用链接打死了一个英雄,会选择下一个目标进行打击!

 

■古斯丁技能实测演示视频

 

接着来看一下新英雄的技能演示过程:(视频里的古斯丁是6星的,所以灵魂链接造成的伤害量是40%。

 

1、首先受到瓦妹的攻击伤害是437475,然后古斯丁被动3一个灵魂链接,对随机1人造成普通攻击,数值为174990。刚好是437475的40%伤害量。然后火男出手,造成伤害138099,然后维萨继续受到链接伤害55239。接着每个人都轮着被打一次。注意这个时候还都是在1回合。这个古斯丁的能量条满了,开始释放大招。

 

■古斯丁阵容装备等搭配情况

 

之前我们都说利用灵魂链接,古斯丁可以做血牛!没错,就是这样子,纯粹一个肉盾苟活实例!宝石首选速血或者双血!如果做的纯粹点,就直接双血,然后神器方面,为了考虑灵魂链接问题,可能要避开使用减伤这个属性,伤害减少了,那么链接造成的伤害也就低了!(这样靠链接打死敌方一个英雄可能要花较长的时间,可能要队友来协助!)反之,被攻击的血量越高越好,当然肯定在可控的血量范围内!

 

如果打先手的话,选择铃铛,可惜的是凋零铠甲是最好的选择,有32%血量,但是加了30%的减伤。我觉得都可以试一试,减伤虽然不是特别好,但是起码可以减免剩余5个没被链接的英雄对古斯丁造成的伤害!

 

宝石:双血/速血

神器:铃铛/凋零铠甲

赋能方面:血牛是13212/13312;先手是33132/33332

套装跟瓦妹一样,堆血量 ,牧师套2+2

 

我最心得PVE效果,我把自己的6星古斯丁升级到9星之后,带了天6速血宝石,凋零铠甲,套装是2+2,放在6号位,打火焰祭坛中的“火男”。结果效果还是非常显著的。从原先的5亿左右,直接提升到8亿多,甚至快接近9亿!

 

带了古斯丁之后,输出大幅提升,而且还非常稳定!

 

阵容搭配方面我觉得古斯丁还是以偏辅助英雄来使用!以保命为主,主要给我方清除负面效果,给对方清除增益效果,给其他输出英雄扫除一些障碍,不太指望古斯丁能有上面输出(上面古斯丁PVE数据就能说明一些问题)!如果为队友扫清障碍的话,就要考虑先手问题。给队友争取较快的机会来对敌方英雄造成伤害!(所以辅助为重要任务,链接打对手只是次要!)

 

目前可以做的阵容:

 

混色阵容,幽暗的位置。

 

毁灭阵容,幽暗的位置,2幽暗2深渊2黑暗,比如古斯丁,沙雕,双火牧,暗牧,多多/暗战;双古斯丁,双火牧,暗牧,多多/暗战!

 

生死阵容,三幽暗三森林的阵容,比如双沙雕1古斯丁,双鹿男1瓦妹;或者直接换成3鹿男(这样的阵容基本上没什么人做。目前没有,不代表不会有!

 

杂色阵容,这个太多了,我就不列举出来。你觉得配上古斯丁什么强就做什么!

 

由于古斯丁现在刚起步,所以他的潜力可能有待于进一步的挖掘!!曾经的瓦妹,当初刚开始认为都不是很强,到后面却统治了一段时间。因此这个英雄厉害不厉害还是要靠后续不断的测试!!可能做古斯丁的玩家太少,但是我认为会比娜克娅要好一些!不然ZH会眼睁睁看着这个英雄黄掉吗?我觉得不会!

 

目前针对古斯丁的主动技能,让我想到了目前最为关键的两个护盾,一个是不屈意志,一个是暗牧的紫色护盾。古斯丁与这两者之间的问题我会在下篇进行详细展开分析!敬请期待!

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