克图格亚出来后,就有很多放置奇兵的小伙伴让我做一期评测。那么我也是准备了一些资料,进行评测,在评测期间也遇到一些实际数据与理论数据相冲突的地方。所以一直迟迟没出评测!
同时,我反复推敲了一些数据,但是还是觉得有些数据有点问题,那么问题的数据继续整理,我会在明天贴出来,届时让大家来帮忙一起讨论讨论。毕竟一个人的力量还是有限的。希望大家能各抒己见!
新英雄-克图格亚,号称地狱男爵的深渊游侠,绰号“克总”,“火游”我更喜欢叫他“火游“。可能以前叫光游,暗游。火游显得更亲切一些。
图:帅气与霸气兼容的男人-克图格亚
英雄名字相关背景:
克图格亚是美国小说家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特所创造的克苏鲁神话中的旧日支配者之一。由奥古斯特·威廉·德雷斯创造,并且在其元素阵营划分中被归为象征“火”的存在之一。克图格亚在数以千计的小小光球簇拥下,仿佛活生生的火焰一般不断变形的巨大身影,有时甚至会被形容为地上的太阳。
第一,每档技能属性与面板属性分析
5星基础数据:
血量:21709 攻击 3620 护甲 599 速度 586
图:克图格亚5星基础面板
6星基础数据:
血量:67971攻击8820 护甲819 速度780
图:克图格亚6星基础面板
10星基础数据:
血量438246 攻击30564 护甲1631 速度 1145
然后我们以10星的克图格亚为例,看一下各项指数在众多英雄当中的排行是如何的?
血量排行:刚好是比虫子多一点点的血量,排在虫子前面,排名第32位
攻击排行:排名第11位,位于沃尔特和卡姆斯之间。游侠当中排第2位,
护甲排行:排名第10位,游侠当中排第3位,仅次于卡姆斯和冰闪。
速度排行:排名第38位,与虫子、暗游通速度。速度较慢,对于并非先手的英雄来说,可以无视!
总结:从克图格亚的4围来看,比较突出的还是攻击和护甲,排名比较靠前一些,同时也可以看到他的面板数据跟虫子非常相似,速度一样,血量和虫子差不多,就护甲和攻击要比虫子要高一些。虫子是靠爆发,从他的攻击来看,优势就在于不要浪费这个攻击,可以从堆积攻击上做文章。
再来看看克图格亚的技能属性情况:(以10星为参考)
第一个主动技能:对随机3人造成236%攻击伤害,并引爆所有燃烧和流血效果,引爆造成效果剩余总伤害120%的伤害(被引爆的燃烧和流血效果会消失,引爆伤害上限为攻击力的1000%)。
分析:对随机3人造成236%的攻击伤害,这个配合克图格亚的不错的基础攻击,伤害是可以的,覆盖到一半人数。最重要的爆炸点就是后面,引爆所有剩余的燃烧和流血效果,伤害为120%的伤害,非常拗口的措辞,策划文字水平太差了。而且还设置了一个1000%的攻击上限。这里的引爆只有一次,引爆完毕后,就会消失。那么至于这个引爆的数据到底怎么计算,一直困扰着我。而且我也和其他小伙伴讨论过,不认为我哪里计算有问题,开头说过,会另外开个帖子一起和大家交流交流!
第二个被动技能1:增加25%攻击,增加20%生命,免疫燃烧和流血。
分析:这个被动技能的增加攻击和生命是直接加在面板上面的。免疫燃烧和流血,这个不用多讲。都懂。
第三个被动技能2:受到攻击时,对随机3个敌方目标造成25%燃烧伤害和25%流血伤害持续3回合。
分析:这个被动2技能,如果把英雄放在一号位的话,会不断的受到攻击,那么持续让敌方英雄受到燃烧和伤害。跟被动3要搭配使用,效果更佳!
第四个被动技能3:受到燃烧目标攻击时增加自己15能量,受到流量目标攻击时恢复攻击力30%的生命。
分析:跟被动2搭配使用,不断燃烧和流血敌方英雄,同时还给自己加血加能量,也很好理解!
关键来看我们的总结:
作为一个游侠职业的英雄,我们总结过往的一些游侠英雄,偏控制的多一些,比如卡姆斯,DH等,自从瓦尔基里出来后,那么这个游侠这个职业多往多元化方向发展了。特别是像这次出的新英雄,靠的燃烧和流血的DOT伤害,而且还给自己加血加能量,我们都知道一般会回血的英雄,坦度都不会太差。同样克图格亚的坦度也不低,尤其是被动2和被动3联动发挥作用,经过测试才发现,克图格亚并不完全靠其他人的燃烧和流血进行爆炸,因为它本身就是个燃烧流血体质,自己给自己放燃烧和流血,然后自己来引爆。然后引爆前给自己回好血量。只要不死,就完全可以一直给自己循环制造伤害机会!之前我们都认为克图格亚跟谁谁搭配,其实最大的搭配就是他自己,同时也提醒我们,完全可以制造出2个甚至3个克图格亚来引爆。毕竟能搭配的英雄不算多,特别是主流英雄,我们现在能想到的主流英雄就是火男、夏、挖煤这3个,其他要么狗粮,要么冷板凳,想让这些冷板凳上位是可以的,但是也会牺牲太多的东西。你会发现谁也打不过。因此是完全没必要的!
同时,我们都知道游侠大部分都偏向于PVP的,包括挖煤PVP强于PVE,有虫子在,其他英雄的PVE位置是上不来的。那么这个新英雄克图格亚的定位也是侧重于PVP。
第二,PVP分析
PVP分析,主要包括竞技场单人,冠军赛,组队赛
其实竞技场三种类型差别不大,都是以一组6人为单位。因此只说下整体的PVP实力。PVP如果上场的话这个站位也比较重要。
站位:一号位为主,二号位、三号位为辅。
水晶宝石搭配:
一号位配置:
一号位宝石:神血、双血、血格挡、双攻击。主要的就是这4中宝石。由于这个英雄不怎么需要速度。才1145的速度,再怎么加也没个屌用,跟他自身的优势搭配不起来。
比如宝石和神器搭配的话,拿双血来说,可以搭配减伤,专门用来做肉盾,吃别人的攻击,然后用被动2和被动3完美结合,提高坦度。搭配国王来压制血量线,一点点的磨死对方英雄。
三号位配置:
三号位的话也是一个主动受攻击,基本上都肉盾型站的位置,和一号位一样的配置即可。
二号位配置:
至于二号位,我觉得还是偏攻击多一些,假设你有2个克图格亚,那么一个放1号位,另外一个放2号位。二号位的配置如下:
二号位宝石:神血、双攻击
二号位神器:双攻专属、奥古斯魔球、鹿角等带攻击比的神器。
目的只有一个就是为了提高克图格亚的攻击伤害,增加他的输出。
那么能够搭配什么阵容进行出战呢?
推荐阵容1:1国王 2虫子 1火牧 1克里姆 1克图格亚 激活全深渊光环
推荐阵容2:2国王 1虫子 1火牧 1克里姆 1克图格亚 激活全深渊光环
推荐阵容3:2虫子 2国王 2克图格亚 激活全深渊光环
推荐阵容4:1虫子 1国王 1火牧 1克图格亚 1克里姆 1丹特 激活全深渊光环(属于防御性阵容,适用于竞技场防御)
推荐阵容5:2虫子 1挖煤 1克图格亚 1维萨 1DH 激活污染光环
推荐阵容6:1挖煤 1克图格亚 2肥姆 1维萨 1DH 激活污染光环
推荐阵容7:1克图格亚 1大眼 1暗游 1国王 1尸妖 1卡姆斯 激活毁灭光环
等等一些阵容,其实还可以搭配很多很多阵容,可以围绕全深渊、污染、毁灭等光环做文章。玩家们最好选适合自己的阵容哦。
我拿了我们公会一位新英雄上线第一天就做到了13星的为例子:
第三,PVE分析
PVE分析的话,主要以打BOSS为主,可以分为以下几个方面:
由于新英雄刚上线,很多资源都没办法做到完美配置,只能部分已经有了的,可以先上,让大家看一看!(有大部分是没有数据的,所以文章标示了“上篇”,期待等数据完整后,我来补充到“下篇”里面或者“中篇”)
暂无具体输出数据,我的看法就是面对一些强悍的,尤其是祁火的BOSS,不一定的站得住,为什么呢?护甲不高,血量也不算高,最多是中等水平,BOSS一个大招过来,直接被秒了,或者去掉一半血量了,轮不到你叠加燃烧和流血。表现会不仅人如意。建议不要上新英雄!另外一个原因就是公会BOSS是掠夺公会科技之地,次数有限,一定要保证在有限的次数里有完美的最大化的阵容输出量。
2、破碎时空BOSS
这个机制可能会跟好友BOSS差不多,有输出,但是输出量不会很够,特别是300级BOSS,强度比较大。很容易站不稳。保证不了多回合的燃烧流血或者说能引爆,也只能引爆一到两次。(这个世界BOSS,也是我重点观察新英雄的地方,我是非常想看,到底实际伤害会如何)。
3、好友BOSS
克图格亚输出虽然是有,但是面对同阵容的虫子,而且是单虫子的输出量,还是比较汗颜的!我觉得打好友BOSS放这么一个东西在阵容里面,就是多余的,还不如换个虫子,可以叠伤害,继续放大输出量。
4、地牢
对于一个能回血的游侠英雄,再看看地牢那些凶猛的怪物,只能说,克图格亚地牢表现会是一般,除非你专门堆攻击,提高被动燃烧和流血量,不然要么对方打不死你,要么你打不死对方。不像挖煤,是靠堆血量来提高燃烧伤害,既能保证了输出伤害,还能保证一定厚度的血量来对抗地牢英雄!评价:一般
5、幻境之塔
大家也看到了,我之前552-560层的BOSS阵容强度,基本上都是靠虫子爆发上去的,没有虫子,你想都别想爬幻境之塔,至少在现版本,以后就知道,可能会出强力英雄来打断目前虫子垄断局面!那么克图格亚的表现可想而知了,有看头的话就是你上6个克图格亚烧死这帮丫的!!评价:别指望能有啥表现!!
6、封印之地
BOSS的硬度,大家都领教过了,目前上的最快的还是深渊系的所对应的BOSS阵营。对于每一层的大BOSS,基本上是爆炸型输出,虽然号称是地狱男爵的克图格亚,凭借其纸糊的小身板,也怕是扛不住几下伤害的!即使是抗住了,虫子如果不过早的打出高伤害的话,等待他的只会是一命呜呼!!
第四,全文总结
作为游侠新晋英雄,继续走类似挖煤的DOT伤害,当初还认为是搭配其他英雄来引爆伤害的,但从上面一系列的分析上来看,其自身才是最大的引爆点,只要是疯狂的堆积攻击,那么他的引爆点包括每回合受攻击后的燃烧和流血,都将成为PVP战场上的一大输出点。目前体现其价值的,就在于PVP方面的表现。可以搭配挖煤、夏、火男等燃烧流血型英雄,再加上其自身的燃烧和流血伤害。前者看上去,克图格亚像一个辅助,后者看上去,克图格亚像一个自给自足的独立英雄。我想策划的意图明显,就是为了克制挖煤的燃烧,让她锋芒不要太露了,但是经过大家的反应来看,其实没有受到太大的压制,如果受压制,也只是被你一个人压制而已,那么场上的其他5个英雄,照样可以受到挖煤的伤害!这么一分析是不是觉得这货没有那么厉害了吧!目前定位就是PVP。后期会如何演变,就看阵容如何搭配了!PVE方面,我会收集齐材料再进行写下篇的文章!谢谢大家可以看完我码这么多字!看完都是真爱粉!
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