新英雄沙雕”及部分英雄调整

 

§1:部分英雄调整内容

 

<烈焰风暴>

主动技能:伤害倍率从116%/146%/176%上调至156%/216%/276%

被动技能1:攻击力增加由0.5%/0.7%/1%上调至1%/1.5%/2%

被动技能1:技能伤害率增加由1%/2%/3%上调至2%/3%/4%

 

分析:不用多说,火女是进一步增强了。全部为上调数据。

 

<丹特里安>

被动技能2:攻击力增加由5%/10%/15%上调至10%/20%/30%

被动技能2:减伤率增加由3%/4.5%/6%下调至2%/3%/4%

被动技能3:回复已损失生命值由3%/5%/7%下调至2%/3%/4%

 

分析:可怜的丹特,本来已经翻身了,现在又被打击了一下,被动数据整体下调。估计防御能力会受到一定的影响。

 

§2:新的幽暗战士-荷鲁斯闪亮登场

 

我们先来看他的基础面板属性

 

血量:541093 攻击:25407 护甲:1605 速度:1160

这组数据我们进行横向比较:

 

跟尸妖对比:比尸妖低了10万左右的血量,攻击高于尸妖1万多,护甲比尸妖高,速度比尸妖快。很明显是个进攻型的战士。

 

火男对比:就护甲比火男低,其余都比火男高。都是随机3名伤害。

 

国王对比:血量差了2万,攻击高于国王,护甲一样,速度高于国王2个点。

 

跟光战对比:血量少了7万左右,攻击高于光战7K左右,护甲一样,速度慢了1点。

 

从上面对比分析来看,这个英雄突出的一点就是战士当中攻击最高的了,没开始分析技能,就明显感觉了这个幽暗战士的霸气了。

 

主动技能:

对随机3人造成206%攻击伤害,并造成100%流血伤害3回合,对前排额外造成目标生命上限15%的伤害,(最高不超过攻击力的1500%),对后排造成必定暴击的108%攻击伤害。

 

分析:这个主动技能虽然是造成3个人的伤害,但是这个伤害的,不仅是前两项300%多的伤害,更厉害的是对前排额外造成目标生命上限15%的伤害,又是生命上限的伤害这种描述。假设对方是500万血量,那么就是75万的伤害,尤其是对于像挖煤这种高血量的英雄,会对其构成威胁。因为挖煤放前排的几率高于后排,同时,后排是百分百暴击。是108%攻击伤害。既然是百分百暴击的话,我觉得这个英雄,也是属于堆攻击的英雄。攻击高,那么就可以造成高输出。佩戴宝石神器的话,重点强调是增加其攻击或者暴击伤害,都有谁?宝石最优的话,我觉得是双暴/双攻/ 神器为打神鞭,石魔剑,鹿角,奥古斯魔球。

 

被动1:生命增加40%,攻击增加30%,破甲增加40%,格挡增加60%。

 

分析:重点来了,破甲40%,格挡60%,第一个就让我想到了他的最优佩戴就是奥古斯魔球,超过了100%的格挡了,一共是110%。跟有的一拼,的基础格挡是70%。我们继续看被动2和被动3。那么目前官方没有给出格挡的上限多少,这个没有,那么就好好的算一笔账。到底可以堆积多少格挡?

 

天6血格挡是25%格挡,26%血量,这里有25%格挡了。

那么沙雕60%自身格挡

还有战士科技格挡15%

还有魔兽格挡:小鹿和蛇格挡都是15%

奥古斯魔球是50%格挡

还有战士套装:10%的格挡

这里一共是175%格挡。

 

看下对立面:精准。

宝石的精准是一个是50%技能伤害率+20%精准

另外一个是21%精准+双攻击。(我们就取最高的21%的精准来算好了)

 

老鹰,狐狸,石头怪,冰封魔兽分别都是10%的精准

鹿角70%精准

假设是对象是挖煤,15%的游侠科技精准

阵营相克还有15%的精准。(森林是克制幽暗的,刚好是15%)

那么职业套这边,只有法师套有精准10%。

 

那么一共有多少精准?如果是游侠,则是21%+10%+70%+15%=116%,如果是法师的话,则是21%+10%+70%+10%=111%

如果对象是挖煤的话,那这个精准是多少是带符文之力,没有任何精准,宝石是双血,没其他宝石选择的余地,挖煤最多魔兽+游侠科技的25%精准,再给你一个相克好了。40%的精准,已经顶天了,相对于上面的175%的格挡,那么如果是沙雕完全有可能做成175%的格挡,因为各方面都符合,减去40%的精准,挖煤你在怎么玩,沙雕利用被动3技能,挖煤将要被抽血抽死了。

 

 

被动2:战场上有英雄释放技能的时候,增加3%攻击力,增加3%免控率,1%暴击伤害。

 

分析:这个将是新英雄,叠BUFF最厉害的被动技能了,只要英雄有释放技能,(这个要强调一下,光从理论上理解,你TMD到底是被动技能还是主动技能,只是说释放技能)就叠BUFF,那么这个免控率可以叠到多少啊。不过这里面明显出现一个技能纰漏,就是没有限定几回合,这个就让玩家有点很难理解。难道是无限叠加吗?还是1回合,还是3回合呢??策划估计又脑抽了,考虑问题不全面,这个到时候进游戏,只能靠玩家自己去测试了。

 

被动3:格挡成功时,对攻击者造成其当前生命值20%的伤害(最高不超过攻击力的1000%)。并将造成的伤害10%转化成自身生命。

 

分析:说白了这个被动3就是一个既有伤害,又能回血的被动,强,实在是强。

注意他这里的措辞:“当前生命值”,刚第一回合开始的话,肯定都是满血的,那好我们假设,对象是挖煤,进入战斗时的血量1000万血,就是200万的血量。因为有一个上限,假设基础攻击是10万,那么他的伤害是100万,封顶就是100万的血量。所以理论是200万血量,因为设置了上限,实际最多输出只有100万,所以要想输出更高,抽血抽的更多,必须提高英雄自身的攻击力。假设沙雕是20万攻击的话,最高可以抽200万的血量。那么干死挖煤绰绰有余。挖煤要遭殃了,又多了克制对象。其中10%有20万作为自己的回血。(只是理论数据,还是以实际游戏内的数据为准)

 

综上所述,这个幽暗英雄将是幽暗阵营崛起的里程碑。沉睡太久了。

 

如果是用格挡球+双攻击,新英雄哪怕自己不出手,站着就可以搞死你。因为格挡成功后,会非常牛逼的伤害。而且还增加免控率,等于说增加了新英雄的出手机会。如果配合打神鞭的话,只要配合其主动技能来打输出,一顿暴击,估计可能会秒杀人。这个时候我觉得石魔剑反倒没有奥古斯魔球厉害,因为奥古斯魔球可以增加格挡率和触发被动3的次数。

 

PVP说是非常强悍的,至于PVE我觉得还也不会太差,不过还是需要PVE实战数据支撑会更有说服力!!但从理论上分析,这个新英雄非常牛逼,将是新晋的极品英雄。小伙伴要注意了!准备不搞光暗英雄的话,此英雄很有必要入手!

注:新英雄相关PVP和PVE数据会在未来几天内若有玩家提供的话,尽早提供给大家,并附上分析供大家参考。最后祝大家都吃到鸡!在高抽中都能抽到沙雕,带风叔一起飞起来!!!记得点赞分享哟!!

 

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